Любой проект мобильного приложения начинается с технического задания. ТЗ — не формальность, а единственный документ, который синхронизирует видение заказчика, дизайнера, разработчика и тестировщика. Без него вы рискуете получить «совсем не то», потерять деньги и время. В статье — частые ошибки, чек-лист обязательных разделов и реальная структура ТЗ, которую используют в нашей студии.
Типичные ошибки в ТЗ на мобильное приложение
Ошибки встречаются у 80% заказчиков. Вот самые дорогие.
- «Сделайте красиво, как в ТикТоке» — описание в духе «мне нужно приложение для доставки, всё как у всех» не даёт разработчику однозначного понимания. Без конкретных экранов, сценариев и логики каждый поймёт задачу по-своему.
- Отсутствие приоритетов — когда в ТЗ смешаны MVP-функции и «хотелки» на будущее, студия тратит время на оценку всего сразу. В итоге MVP взлетает по цене, а действительно важные фичи откладываются.
- Игнорирование платформенных особенностей — то, что выглядит отлично на iOS, может быть неудобно на Android. Если ТЗ не учитывает гайдлайны обеих ОС, переделки неизбежны.
- Слишком длинное или слишком короткое ТЗ — 200 страниц никто не прочитает, а 2 страницы не покроют сценарии. Оптимум — 20–40 страниц с визуальными прототипами.
Что обязательно должно быть в ТЗ: чек-лист
Используйте эту таблицу, чтобы проверить полноту своего задания.
| Раздел | Что включает | Пример |
|---|---|---|
| 1. Цели и аудитория | Бизнес-задачи, портрет пользователя, ключевые метрики | «Сократить время оформления заказа до 30 секунд для клиентов 25–40 лет» |
| 2. Функциональные требования | Список экранов, кнопок, сценариев (Use Cases) | «Экран каталога: фильтр по цене, поиск, корзина на 99 товаров» |
| 3. Нефункциональные требования | Производительность, безопасность, офлайн-режим | «Время загрузки главной — не более 2 секунд, кэширование для офлайн» |
| 4. Дизайн и UX | Ссылки на референсы, описание пользовательских путей | «Главный экран — лента новостей, кнопка “+”, свайп для удаления» |
| 5. Технический стек | Платформа (iOS/Android), язык, фреймворки | «Нативный Swift для iOS, Kotlin для Android, Firebase для уведомлений» |
| 6. Этапы и сроки | MVP, версия 1.0, плановые релизы | «MVP за 8 недель: авторизация, каталог, корзина, оплата» |
Пример структуры хорошего ТЗ (из реального проекта)
Возьмём условный проект — приложение для онлайн-школы. В ТЗ мы прописали:
1. Контекст проекта
«Платформа для видеоуроков с домашними заданиями. Целевая аудитория — преподаватели (создатели курсов) и ученики (доступ к урокам).»
2. User Stories (истории пользователя)
- Я как ученик хочу смотреть уроки в офлайн-режиме, чтобы не тратить трафик.
- Я как преподаватель хочу загружать материалы в формате PDF и видео до 2 ГБ.
3. Карта экранов (Screen Map)
Мы подготовили схему: Онбординг → Регистрация → Главная → Каталог курсов → Карточка курса → Плеер → Профиль. Для каждого экрана — описание элементов и логика переходов.
4. Логика работы ключевых сценариев
Например, сценарий «Оплата курса»: выбор тарифа → ввод промокода → переход на платёжный шлюз → подтверждение → отправка письма. Описаны ошибки и успешные состояния.
Как App72 помогает с ТЗ на мобильное приложение
Мы не принимаем заказ без внятного ТЗ. Но часто клиенты приходят с идеей, а не документом. В таких случаях мы предлагаем двухэтапный подход:
- Предпроект (Discovery) — за 1–2 недели собираем требования, рисуем прототипы в Figma, фиксируем сценарии. Результат — готовое ТЗ для разработки.
- Разработка под ключ — после утверждения ТЗ запускаем команду: дизайнер, iOS/Android разработчики, тестировщик. Средний срок MVP — 2–3 месяца.
Особый акцент в 2026 году — AI-сценарии. Если в приложении нужен чат-бот или обработка заявок, мы описываем их в ТЗ отдельным блоком: какие данные подаются на вход, как выглядит ответ, как модель интегрируется с CRM. Это экономит до 40% времени на согласованиях.
Коротко: 5 правил хорошего ТЗ
- Начните с целей — что измеряете (конверсия, retention).
- Опишите 3–5 главных сценариев (User Stories).
- Добавьте прототипы экранов — хоть на бумаге, хоть в Figma.
- Укажите приоритеты (MVP / версия 2.0).
- Передайте документ на ревью разработчику до утверждения.
Нужна оценка проекта? Напишите в Telegram или оставьте заявку на сайте — подготовим ТЗ и прототип.
